1 ピクセルに込めるリアル
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
Xbox 360 も PS3 もビデオのメモリ帯域がきびしいよ、という話。
- やってみないと気付かないことってありますよね。
- 与えられたものをどうにか工夫して使いこなす、というのはいつの時代も同じだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
Xbox 360 も PS3 もビデオのメモリ帯域がきびしいよ、という話。